Минская студия подразделения Wargaming Mobile, которая занимается разработкой и
оперированием World of Tanks Blitz, приглашает к сотрудничеству Lead Game Designer /
руководителя команды гейм-дизайнеров.
Мы ждем не только талантливого управленца, но и профессионала-практика, способного в любой
момент включиться в творческий процесс. Поэтому наряду с предложением направлений развития
новых продуктов и проектирования систем и концептов для их кор-геймплея, вам предстоит
заниматься обучением своей команды и вести ее к вершинам мастерства, чтобы в итоге
создавать те мобильные продукты, которые придутся по вкусу нашей аудитории.
-
Опыт работы в индустрии в дизайнерской должности не менее 5 лет; работа на позиции
старшего дизайнера хотя бы на одном игровом проекте, вышедшем в релиз;
-
Гейм-дизайнер как минимум одного live-service/GaaS-тайтла и как минимум одного
качественного мобильного экшена для мидкорной или хардкорной аудитории;
-
Опыт работы с игровыми движками (Unreal, Unity);
-
Портфолио, подтверждающее опыт написания скриптов, быстрого прототипирования и
создания качественного геймплея, интерес к такой работе;
-
Сочетание творческих и аналитических навыков, опыт создания и поддержания подробной
дизайн-документации, ее обновления по итогам тестов, по результатам фидбека и с
опорой на новые возможности разработки;
-
Способность убедительно и ясно раскрывать другим участникам команды видение
продукта, быть главным вдохновителем проекта;
-
Способность консультировать и обучать менее опытных дизайнеров, воодушевляя их на
создание превосходных фич и продуманных систем геймплея;
-
Гибкость, адаптивность и способность эффективно работать в командной среде;
-
Творческое и критическое мышление, способность выдавать оригинальные решения,
позволяющие устранить или обойти препятствия при разработке нового проекта.
-
Предлагать дизайнерские идеи, которые сделают геймплей интересным и увлекательным и
будут реализованы с ресурсами, которыми располагает студия; самостоятельно вести
разработку ключевых фич и систем;
-
гейм-дизайнер как минимум одного live-service/GaaS-тайтла и как минимум одного
качественного мобильного экшена для мидкорной или хардкорной аудитории;
-
Заниматься обеспечением качественной работы команды и упреждением потенциальных
рисков производительности за счет грамотного определения трудозатрат, распределения
задач между дизайнерами и контроля за их выполнением;
-
Своевременно предоставлять конструктивную обратную связь участникам своей команды,
которая будет способствовать их профессиональному росту;
-
Консультировать других участников команды в области создания и реализации игровых
фич на Unreal и Unity;
-
Заниматься обеспечением баланса между арт- и дизайнерскими задачами (особенно в
таких областях, как левел-дизайн) путем взаимодействия с командами художников;
-
Тесно взаимодействовать с командой инженеров на предмет разработки инструментов
проектирования и их спецификаций, позволяющих создателям контента быстро выполнять
итерации;
-
Работать в сотрудничестве с руководящей группой проекта над созданием интересного и
качественного продукта
Wargaming — один из
крупнейших мировых издателей и разработчиков на рынке free-to-play MMO.
Сегодня компания, основанная в 1998 году, располагает офисами по всему миру и насчитывает
более 4000 сотрудников. Аудитория игр Wargaming, включая флагманские проекты World of Tanks
и World of Warships, охватывает более 200 миллионов пользователей на всех крупных игровых
платформах.
Карьера в нашей компании — это разнообразие интересных задач и возможность повысить свой
профессиональный уровень, работая с экспертами мирового класса.